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2007年05月21日
当り1回分マル得打法
こんな攻略法もあります。
「当り1回分マル得打法」に注目です!
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posted by ROSE at 11:04|
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アラジンデスティニー攻略!
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2007年05月19日
予告演出の総括
わたしなりに予告演出の総括してみました。
参考にどうぞ。
<アラジンステージ>
■地図予告
画面一杯に地図が出現。
アラジンの目指す場所が記されていればチャンス
『ブルカトールの町=●●の塔=●●の拷問部屋=●●の洞窟』
■ツボ予告
ボタンナビでツボから出現するアイテムにより期待度変化
『?<!?<熱』
■砂嵐予告
砂嵐が発生すると背景の時間帯が変化。
『昼<夕方<夜』
<ハサンステージ>
■カバン予告
鞄から取り出すアイテムにより期待度変化
アイス(青<赤)
あれれ<あやしーぞ<あっリーチ<あっスーパー
<チャンス<あつい<チャンス(大)<チョーあつい<あつい(激)
バナナ<メロン<肉(当確ではない)<ビール(当確ではない)<金チェリー
■空予告
上空を様々なアイテムが通過
☆<☆いっぱい<アドバルーン<UFO
<ローズステージ>
移行しただけで激アツ演出発生のチャンス
■ローズ予告
祈るローズと共にストーリーが連なる擬似連続演出。
ストーリーが続きリーチが掛かれば激アツ
擬似連?,覆砲?起こりそう。
擬似連?∪錣い篭瓩修Δ世福?
擬似連??あんたの王子さまは遅いわね。
ローズの『大当たりだもん!(Vチャレ時のカットイン)』でプレミア
アルゴールの『フッ!当たりだ』でプレミア
ロ?ズステ?ジの擬似連からのロングリ?チの時にアルゴ?ルと妹が出てきて、これで決まり!って言ったらプレミアだと思います^^
■差し入れ予告
召使の出すアイテムにより期待度変化
なかなかシステムがわかりにくいイメージがありますね
posted by ROSE at 11:03|
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アラジンデスティニー攻略!
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2007年05月17日
リベンジ!
初当り5回を引くも4回連続の単発、5回目でアラチャンを引くもワンセット…
確率分母内での当りを1度も引けなかった事もあり、この日は-32K。
本日も釘が変ってなさそうならリベンジ!と思い行ってみたら、
釘は変ってなさそうなのに大当り回数が激減…
昨日一昨日と最高で17回… 2500回転以上は毎日回っているのに…???
まぁまぁと座ってみると結構回る。20回転/1Kぐらいだし、
スルーも通るし羽の所にもちゃんと落ちている。
何故だ?と思っていましたが理由はすぐに分かりました。
液晶が当らなんです!(笑)
結局本日は2台で1700回転程回し液晶当り無し!
それどころか群さえ1度も見れず…(~ヘ~;)
枠フラ+チェリーor駱駝or剣にカットインが絡んで、
その後どんなリーチ・対決リーチに行こうが何しようが
群が絡んでいないので当る分けもなく・・ってのを何回もくり返し(汗)
本日面白かった事といえば…
2台目に移った台も1K20回転ぐらいは回っていたのですが、
突然回らなくなる。それこそ1K3回転程。ε-( ̄ヘ ̄)┌
5〜6分、時間を置くと回りだすんですが…
そこでREG狙い!!(笑)
回らない周期に入った時にちょこっとやっただけなのに、
4回も当てちゃいました。
1回目は4玉も拾われ驚いたのですが、
2回目・3回目は羽が拾ったのは1玉だけだったのに直撃!!(爆)
普通に打って1700回転当り無し。
ほんのちょっとREG狙いして4回の当り!なんだかな〜って感じでした…
この台は1k20回転前後では勝てないんでしょうかね〜
初当たりの確変率が33%で、その後の確変継続率が
(釘次第でどうにでも)25%程度と考えれば、
大当たり確率が1/194とはいえ(等価交換でも)1kで30回転以上回らないとお話にならないかな。
スルーも羽の寄りもプラス調整されていないと、ある意味とても怖い台ですね。
posted by ROSE at 11:02|
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2007年05月15日
確率分母が甘い
やはり確率分母が甘い分当たりやすいですね。
しかし、いったんはまるともうほとんどの予告が信用できない台…
でもハマっても500回くらい以内の当たりが
ほとんどなんで3分の1でアラチャンなら大体勝てる気がします(額は置いといてw)
初期投資が少ないし、瞬発力は現行機の比じゃないのである意味待ち望んでただいですね。
それにグラフィックも綺麗でゲーム性も良し。
自分の中では『金チェリー』が一番熱くて、今まで一度も外してないです、確定かな??
あとは、熱いぞーっていうやつとアラジンカットイン。
逆にローズカットインは平気で外れると思います。
他のは何がきてもはずれると思いながら打ってます。
posted by ROSE at 11:01|
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2007年05月14日
攻略法
攻略法について
普通に打ち始める前に、
☆ゲートをちゃんと通過するか試し打ちをしてはどうでしょうか?
今日、それを確認せずにアラチャン突入。
まったく☆ゲート通過せず。
Vチャレンジ時は羽物1回しか開かず。
結果
なんとかアラチャン2回で3連と2連という散々な結果になっちゃいました。
この台はアラチャンで何連チャンするかが命なので、
まずゲートを確認する。
これが一番重要かと。
ゲートを通過しない台は打つ価値ゼロです。
釘を緩めてもらう意味でも釘の悪い店では打たないようにしましょう。
誰も打たなくなれば釘が甘くなるかも???
その前に撤去かw
爆連勝ちしたときは、通常時のREGV狙いで回転体によく玉が入っています。
なので、通常REGが取れそうにもない感じの台は
多少回っていても早めに見切りをつけています。
それに加えて
初当たり時(単発、役物、アラチャンでも)は
ラウンド中ずっと右打ちで
ベストポジションを探します。
アラチャン中の対策も^^;
でもこの時点であきらめる事も…
posted by ROSE at 11:00|
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